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30.01.2012
 
 
 
Este fin de semana se realizó simultáneamente en 45 países la Global Game Jam 2012
 
 
 
Este fin de semana se realizó simultáneamente en 45 países la Global Game Jam 2012
 
 
 
Global Game Jam 2012 | Buenos Aires
   
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LocalStrike tuvo el agrado de presenciar lo que fué la Global Game Jam 2012, en donde 45 países del mundo participan en simultáneo, durante 48 horas (un fin de semana) para desarrollar un video juego.

En la Global Game Jam que se realizó en Buenos Aires, en la sede de Image Campus (salta 239), se presentaron alrededor de 60 jóvenes, diseñadores de videojuegos, estudiantes, artistas, hobbistas y programadores.

El primer día de la Global Game Jam, todos los chicos fueron reunidos en un aula, en donde recibieron diferentes discursos y presentaciones de organizadores y marcas desarrolladoras de videojuegos. Entre ellos estuvieron  el diseñador y artista Agustín Pérez Fernández, el fundador de Gamester, Guillermo Averbuj y el Gerente de Relaciones Institucionales de Image Campus, Aníbal Menezes Nieto


Antes de dejalos "volar" con su imaginación, se les presentó un video especialmente realizado por diferentes referentes de videojuegos en el mundo, en donde cada uno les fue  dando consejos, opiniones, contando su experiencia en juegos, y dejando un mensaje claro para que puedan trabajar y llegar a tiempo dentro de las 48 horas. Este video en donde aparecieron figuras conocidas como como John Romero (Doom), Will Wright (The Sims) y Brenda Brathwaite (Wizardry), el desarrollador uruguayo Gonzalo Frasca y el asiático "Briyon", fue visto el mismo fin de semana por los 45 países que participaron.

Al finalizar pideron a los chicos que no hagan pública la temática de este año, ya que en otros países por la diferencia horaria, aún no sabían cual sería el tema, ya que es para todos el mismo. Y a diferencia de años anteriores, el tema fué una imágen, una serpiente cuyo cuerpo forma un círculo, que se cierra con la serpiente mordiéndose la cola.


Una vez esto se les dió a los chicos unos 20 minutos para realizar un brainstorming de ideas que luego fueron compartidas por todos en el salón; multiplataforma, juegos a contrareloj, dos players, FPS y puzzles, fueron los más mencionados. Una vez esto se fueron formando los grupos, combinados de las diferentes disciplinas, arte, diseño, y programación, y comenzaron a proyectar sus juegos.

 


  Asi estuvieron una hora más, planenado cómo sería su videojuego, el cual también tenían la opción de que sea un juego de mesa.

El sábado desde las 9am a 9pm, los grupos continuaron en Image Campus, desarrollando su proyecto y finalmente el domingo, se expusieron y presentaron todos los videojuegos creados.

En Argentina se relizó en Buenos Aires, Córdoba, Santa Fe y Mendoza.

Conocé más en Global Game Jam
 

 

   
 
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