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                <title>LocalStrike Game Servers | Live your game!</title>
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                <description>Noticias de LocalStrike Game Servers | Live your game!</description>
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                <managingEditor>info@localstrike.net (LocalStrike Game Servers | Live your game!)</managingEditor>
                <webMaster>info@localstrike.net (LocalStrike Game Servers | Live your game!)</webMaster>			
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	<title><![CDATA[LocalStrike Game Servers | Live your game!]]></title>
	
	<link><![CDATA[http://www.localstrike.net]]></link>
	</image>
	<item><title>[i] Cinco razones por las que Diablo III es diferente</title><pubDate>Fri, 18 May 2012 16:35:42 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/i_cinco_razones_por_las_que_diablo_iii_es_diferente-2473</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/i_cinco_razones_por_las_que_diablo_iii_es_diferente-2473</guid><description><![CDATA[
	Por Tomás "Zripwud" García

	 

	Todos estamos disfrutando mucho de Diablo III, pero es muy diferente a lo que recordamos.

	 

	Como siempre pasa con las secuelas, miramos hacia atrás mientras jugamos Diablo III y nos concentramos en cinco diferencias que no podemos ignorar entre este y su predecesor, un claro reflejo de dónde está la industria hoy, 12 años después.

	 

	Calmese micada, que diferente no es malo. Si hay algo que quedó claro cuando jugamos la beta del nuevo y esperado fichín de Blizzard, es que más allá del feeling general y la estructura, este no es el Diablo que todos conocíamos, es claramente diferente, algo que no es necesariamente malo. Pero para quienes esperábamos ser un paladín luchando contra las fuerzas infernales, no será algo posible, por lo menos por ahora.

	 

	Y esto es entendible, cuando salió Diablo II en el año 2000, el mundo era muy diferente, la industria era otra y seguramente Blizzard estaba compuesto por personas diferentes. Por eso nos pareció una buena idea remarcar las cinco diferencias más importantes que notamos en nuestras primeros horas con el fichín y si es un paso adelante para la serie o un paso atrás.

	 

	Qué dungeon tan... tridimensional

	Una de las principales diferencias es la más notoria a simple vista, ¡finalmente tenemos un Diablo en 3D, y es glorioso! No solo el nivel de detalle es mucho más alto (aunque los modelos de los personajes podrían ser mejores) sino que los escenarios tienen un diseño increíble y están vivos, con excelentes físicas capaces de romper casi todo y pedazos que se derrumban y caen al vacío o sobre enemigos y un sistema de partículas que hace visible el polvo de los viejos ladrillos. Los Diablo de antaño ya eran atrapantes, pero ahora la atmósfera te consume como las llamas del infierno
	 

	
	 

	
	¡Qué velocidad! (léase con acento cordobés)
	Esta es probablemente la razón más entendible, es posible que muchos jugadores actuales jueguen Diablo II y sientan que es muy lento. Pero en Diablo III, todas las clases tienen algún tipo de ataque que les permite moverse de un lado de la pantalla al otro a gran velocidad, ya sea una habilidad para esquivar como el Demon Hunter, una que te teletransporta a tu próximo enemigo como el Monk o un salto ofensivo de gran distancia como el Barbarian. Si Diablo II ya requería un tikitiqueo frenético del botón izquierdo del mouse, entonces Diablo III te va a pedir que tengas un par de respuesto. 

	 

	
	 

	Tiene muchas habilidades, pero no tiene mucho de árbol
	Esta es probablemente la diferencia que más nos molesta, porque no solo es diferente, sino muy limitante. Por hacer una experiencia más lineal, ya no podés elegir qué desbloquear específicamente, sino que cada habilidad se va desbloqueando a medida que subís de nivel y tenés que elegir una por slot. Es decir, en el click izquierdo podés llegar a tener cinco ataques diferentes, pero solo podés elegir uno y así con el otro click y los atajos del teclado. Ojo, todavía hay una gran cantidad de personalización, pero está extremadamente limitada y es muy lineal. Y esta misma simplicidad se le aplica al sistema de crafting
	 

	
	 

	¿Dónde está mi Paladin?
	Como te habrás dado cuenta, de las clases de juegos anteriores, solo prevaleció el Barbarian. Y más allá de que yo hubiese querido ser un paladín, las nuevas clases son muy bienvenidas, ya que agregan nuevos estilos de juego y se les puede encontrar paralelos con las clases de Diablo II: Por ejemplo, el Witch Doctor es similar al Necromancer y por agilidad y habilidad con el arco y flecha, la Demon Hunter es equivalente a la Amazon. Además, seguramente Blizzard ya tiene planes para agregar nuevas clases o incluir alguna de las viejas. Y puedo apostar, que si ese es el caso, la broma del día de los inocentes, The Archivist, se va a convertir en una clase real eventualmente
	 

	
	 

	Error 37
	Honestamente, hubiéramos preferido priorizar otras diferencias sobre esta, pero nos guste o no, se convirtió en una parte tan integral del juego. Blizzard tendrá sus razones, pero el hecho de tener que estar conectado a Internet para jugar es muy molesto, con lag aún cuando estás jugando solo y desconexiones cuando tu computadora pierde conexión a Internet aunque sea por un momento que puede hacerte perder gran parte del progreso. Pero más allá de estos problemas, la implementación es casi perfecta, podés meterte en el juego de otros instantáneamente e invitar a tres micos a tu partida sin problemas, si tan solo fuese un poco más estable
	 

	
	 

	Seguramente vos ya tenés más horas que nosotros en el fichín, nos gustaría que nos digan cuáles de estas diferencias te gustan y cuáles hubieran preferido que se mantengan igual. Y si tenés más diferencias que no hayamos mencionado, también nos gustaría que las pongas en los comentarios. ¡Ahora sí, de vuelta a Tristram! [i]
	
	Fuente: 
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/49304_Diablo.jpg' length='49299' type='image/jpeg'/></item><item><title>Fanatismo en Buenos Aires por el Lanzamiento de DIABLO III</title><pubDate>Tue, 15 May 2012 17:29:36 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/actualidad-157/fanatismo_en_buenos_aires_por_el_lanzamiento_de_diablo_iii-2465</link><guid>http://www.localstrike.net/actualidad-157/fanatismo_en_buenos_aires_por_el_lanzamiento_de_diablo_iii-2465</guid><description><![CDATA[
	Buenos Aires, Argentina --14 de mayo de 2012-- LocalStrike acompañó a cientos de fanáticos de diferentes comunidades de videojuegos  y seguidores que se auto-convocaron en uno de los lugares más populares de la historia Argentina, Plaza de Mayo, para festejar el lanzamiento del juego de rol más esperado de todos los tiempos DIABLO III.

	VIDEO JUNTADA DIABLO III
	

	A las 19 horas, los fans se unieron para celebrar este acontecimiento histórico que marcará una huella imborrable en mundo de los videojuegos para Argentina.
	
	Todo comenzó con un grupo de fans que armaron, a través de una de las redes sociales más utilizadas en el mundo, Facebook, un grupo para unirse en una juntada especial por el lanzamiento de DIABLO III. Bajo el título &ldquo;Juntada por el Lanzamiento del Diablo II&rdquo;.
	 

	Todo comenzó con un grupo de fans que armaron, a través de una de las redes sociales más utilizadas en el mundo, Facebook, un grupo para unirse en una juntada especial por el lanzamiento de DIABLO III.

	Bajo el título &ldquo;Juntada por el Lanzamiento del Diablo II&rdquo;.

	Al tomar conocimiento de esta noticia decidimos hacernos presentes y comenzamos a difundir esta gran noticia; agregando que acompañaríamos a este grupo y también regalaríamos remeras de DIABLO III.
	 

	 
	
	 

	Así varios medios digitales, gráficos y televisivos, redes sociales y foros comunicaron la noticia e invitaron a más fans a formar parte de este hecho.
	
	Así fue como, llegada las 19 horas, los fans se juntaron en Plaza de Mayo. Algunos de ellos estaban disfrazados, otros con las caras pintadas, y otros simplemente apoyando el encuentro.

	 

	
	Lo más notorio fue la llegada de un grupo de malabaristas con fuego que realizó un show, entre 4, junto con la música de un grupo de percusión, que llegaron también a la plaza con sus tambores.

	 
	 

	
	Todo fue un gran acontecimiento. El logo gigante de DIABLO III proyectado en los diferentes edificios del Centro de la Ciudad, causó una gran excitación para todos los fans, que emocionados disfrutaban del encuentro.

	 

	 

	
	Además, se hizo presente un grupo de artistas que dibujaron el logo del título, sobre el piso de la Plaza, otro hecho histórico que quedará en la retina de todos los fans argentinos.

	 
	 

	
	Así, LocalStrike se hizo presente, sorteando remeras de a los más de 300 presentes, y pads de Diablo (Alimac), distribuyendo folletos con toda la información sobre cómo adquirir el juego por medio digital y reservar la copia física.

	 
	 

	
	Finalizamos el encuentro con un mensaje muy claro "Vayan a descanasar que a las 4am hay DIABLO III para todo el mundo"
	
	GALERIA DE FOTOS EN FB / LocalStrikeGameServers

	 

	A las 19 horas, los fans se unieron para celebrar este acontecimiento histórico que marcará una huella imborrable en mundo de los videojuegos para Argentina.

	Todo comenzó con un grupo de fans que armaron, a través de una de las redes sociales más utilizadas en el mundo, Facebook, un grupo para unirse en una juntada especial por el lanzamiento de DIABLO III.

	Bajo el título &ldquo;Juntada por el Lanzamiento del Diablo II&rdquo;.
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/53689_DSC01559.jpg' length='41848' type='image/jpeg'/></item><item><title>Battle.net Mobile Authenticator</title><pubDate>Tue, 15 May 2012 17:17:02 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/battlenet_mobile_authenticator-2464</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/battlenet_mobile_authenticator-2464</guid><description><![CDATA[
	Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment comunica su compromiso de seguridad en cuanto a la Casa de Subastas con dinero real, a los fines de garantizar una transacción segura.

	Todos los que deseen realizar transacciones en la Casa de Subastas de dinero real, para DIABLO III,  vayan descargando la aplicación a Mobile Authenticator, ya que en un futuro será requisito necesario para operar en la Casa de Subastas.
	
	Hoy en día el autentificador sirve para el resto de los títulos de Blizzard, para la seguridad  de las cuentas de los usuarios.

	 

	La aplicación Mobile Authenticator, solo está disponible en iPhone y Android. Es una herramienta más segura para realizar las operaciones.

	 

	La Casa de Subastas en el caso del DIABLO III, es la primera vez que se incorpora en esta juego, ya que en los ateriores títulos no estaba. A través de ella, los jugadores podrán comprar ítems, objetos, entre otros. 

	 

	BATTLE.NET AUTHENTICATOR

	El Battle.net Authenticator genera un código único que ingresarás al momento de iniciar sesión con tu cuenta de Battle.net, agregando así una capa de seguridad adicional. Los Authenticators vienen en diversas presentaciones:

	 

	BATTLE.NET AUTHENTICATOR FÍSICO: pequeño dispositivo que puedes cargar en tu llavero

	 

	BATTLE.NET MOBILE AUTHENTICATOR: aplicación móvil gratuita disponible para diversos smartphones
	 

	Preguntas frecuentes aquí

	 

	 

	La aplicación Mobile Authenticator, solo está disponible en iPhone y Android. Es una herramienta más segura para realizar las operaciones.

	 

	 

	La Casa de Subastas en el caso del DIABLO III, es la primera vez que se incorpora en esta juego, ya que en los ateriores títulos no estaba. A través de ella, los jugadores podrán comprar ítems, objetos, entre otros. 

	 

	 

	BATTLE.NET AUTHENTICATOR

	El Battle.net Authenticator genera un código único que ingresarás al momento de iniciar sesión con tu cuenta de Battle.net, agregando así una capa de seguridad adicional. Los Authenticators vienen en diversas presentaciones:

	 

	BATTLE.NET AUTHENTICATOR FÍSICO: pequeño dispositivo que puedes cargar en tu llavero

	 

	BATTLE.NET MOBILE AUTHENTICATOR: aplicación móvil gratuita disponible para diversos smartphones

	 

	 

	Preguntas frecuentes aquí
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/45880_MobileAuthenticator.jpg' length='42639' type='image/jpeg'/></item><item><title>DIABLO III YA ESTÁ DISPONIBLE</title><pubDate>Tue, 15 May 2012 11:29:41 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/prensa-154/diablo_iii_ya_esta_disponible-2460</link><guid>http://www.localstrike.net/prensa-154/diablo_iii_ya_esta_disponible-2460</guid><description><![CDATA[
	IRVINE, California --15 de mayo de 2012-- Blizzard Entertainment, Inc. anunció hoy que DiabloIII, el próximo capítulo de su aclamada serie de juegos de rol de acción, ya está disponible en tiendas de Estados Unidos, Canadá, Europa, Corea del Sur, el Sureste de Asia, Australia, Nueva Zelanda y en las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao. Los jugadores de todas estas regiones, junto con los que vivan en México, Argentina, Chile y Brasil podrán adquirir la versión digital de Diablo III a través del sitio de Battle.net® de la empresa (http://www.battle.net).
	
	Como resultado del récord de Blizzard de dos millones de preventas*, y después de más de 8000 eventos de lanzamiento a la medianoche que se celebraron en diferentes tiendas de todo el mundo, los jugadores ahora están recorriendo Santuario en busca del Señor del Terror.
	
	&ldquo;Este lanzamiento representa el punto culminante de muchos años de trabajo de nuestro equipo de desarrollo y muchos años de apoyo incondicional por parte de todos nuestros jugadores en todo el mundo&rdquo;, afirmó Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. &ldquo;Estamos muy agradecidos por el entusiasmo de los jugadores y por la ayuda de nuestros testers de la prueba beta para poder llevar a cabo el lanzamiento del juego. Ahora que Diablo III ya está disponible, esperamos que todos puedan disfrutar de momentos infernales cazando demonios y recolectando botín en Santuario&rdquo;.
	
	Las versiones traducidas al español latinoamericano y portugués brasileño de Diablo III estarán disponibles para Windows XP/Windows Vista y Windows 7 a un precio sugerido de $99,90 BRL/$799.00 MXN/$29,990.00 CLP/$260.00 ARS respectivamente, tanto para la versión física en DVD-ROM como para la versión digital que Blizzard venderá directamente.
	
	Las compras digitales de Diablo III pueden efectuarse con tarjetas de crédito internacionales (Visa o Mastercard), diversas tarjetas de crédito o débito locales, transferencias bancarias y la opción eWallet vía DineroMail &mdash;el socio de pagos en línea de Blizzard Entertainment&mdash; sin costo adicional. Las formas de pago incluyen Pago Fácil en Argentina, Boleto Bancario en Brasil, Servipag en Chile, así como 7-Eleven y OXXO en México. La preventa física comenzará el 15 de mayo en tiendas de México, Argentina, Chile y Brasil.
	
	La Edición para Coleccionistas, de color blanco alabastro, está disponible exclusivamente en tiendas a un precio sugerido de $349,90 BRL/$1,990.00 MXN/$43,990.00 CLP/$489.00 ARS hasta agotar existencias. Incluye el juego en DVD-ROM, dos discos Blu-ray/DVD con contenido detrás de cámaras, el soundtrack de Diablo III en CD, un libro de Arte de Diablo III de 208 páginas y una piedra esencial USB de 4GB (que incluye versiones completas de Diablo II y Diablo II: Lord of Destruction®), además de contenido exclusivo para Diablo III, World of Warcraft® y StarCraft®II: Wings of Liberty®. Diablo III ha sido clasificado "Maduro" por la ESRB en México, Chile y Argentina, &ldquo;16&rdquo; en Brasil.
	
	Los jugadores de los países latinoamericanos mencionados previamente y de Rusia podrán comprar Diablo III en sus tiendas locales a partir del 7 de junio. La versión rusa del juego también estará disponible en formato digital a partir del 7 de junio. Además de la versión en inglés, Diablo III fue traducido en su totalidad al español latinoamericano, portugués brasileño, francés, alemán, español ibérico, italiano, polaco, ruso, coreano y chino tradicional.
	
	Diablo III continúa la historia de Diablo; los jugadores asumen el papel de uno de los cinco personajes heroicos (bárbaro, santero, arcanista, monje o cazador de demonios) y se embarcan en una misión épica para salvar al mundo de Santuario de las corruptoras fuerzas de los Infiernos Ardientes. Conforme los jugadores se aventuren por entornos exuberantes y variados, lucharán contra hordas de monstruos y jefes desafiantes, ganarán experiencia, aprenderán nuevas habilidades, obtendrán artefactos de increíble poder y conocerán a personajes clave que se les unirán en la batalla o los ayudarán de otras maneras. El juego cuenta con la interfaz intuitiva, la acción vertiginosa y los viscerales aspectos de juego que los jugadores de Diablo esperan y disfrutan.
	
	Desarrollado desde cero para maximizar la funcionalidad de la plataforma Battle.net, Diablo III también ofrece a los jugadores potentes herramientas de comunicación y de búsqueda de partidas &mdash;de vanguardia en la industria&mdash; permitiendo así que los aventureros unan sus fuerzas en emocionantes partidas cooperativas. Battle.net también proporciona una infraestructura segura para la casa de subastas de Diablo III, un mercado con muchas características que los héroes de Santuario podrán emplear para intercambiar los tesoros que hayan obtenido con su esfuerzo. Para más información sobre la Casa de Subastas y las demás características de Diablo III, visita el sitio web oficial http://www.diablo3.com.
	 
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/97515_diablo_3dlc11.jpg' length='29580' type='image/jpeg'/></item><item><title>LocalStrike y Blizzard Entertainment lanzan el Concurso Expresión DIABLO III</title><pubDate>Mon, 14 May 2012 13:21:27 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/localstrike_y_blizzard_entertainment_lanzan_el_concurso_expresion_diablo_iii-2458</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/localstrike_y_blizzard_entertainment_lanzan_el_concurso_expresion_diablo_iii-2458</guid><description><![CDATA[
	Participá de magnífico Concurso EXPRESION DIABLO III!!

	
	Ahora si! con el juego ya en tu poder, hacé volar aún más tu imaginación!!!
	
	Del 15 de mayo hasta el 14 de junio podés participar por fabulosos premios!!!
	
	Cómo participar

	
		Filmá tu video
	
		Subilo a youtube e ingresalo al sitio expresiondiablo.localstrike.net
	
		Empezá a difundirlo y ganá reproducciones
	
		Con tu cuenta de Facebook, aceptás las bases y condiciones, ponés la url del video, seleccionás tu país y listo.
	
		El video debe tener el siguiente título: Soy Fanático de Diablo en &ldquo;xxx&rdquo; (tu país)
		 


	
	Temáticas para el video:
	¿Por qué te gusta el DIABLO III?
	¿Qué es lo mas alocado que hiciste o harías referido a DIABLO III?
	¿Alguna situación cómica o emotiva que te pasó con relación al DIABLO III?
	Cualquier otra cosa que no sea ofensiva y que nos cuente tu atracción por el DIABLO III
	  
	Premios
	1er Premio (Primer Puesto): 1 EDICIÓN DE COLECCIONISTA de Diablo III
	2do Premio (Segundo Puesto): 1º Juego de Diablo III en caja
	
	Premios parciales &ndash; 10 Remeras Diablo III, para los primeros 10 videos registrados que hayan superado las 400 views.
	
	Remera y premio a designar &ndash; 1 Juego Diablo III al Video más creativo. LocalStrike elige el video más creativo sin importar la cantidad de views. (Votación interna o jurado de LocalStrike)
	
	El mejor video será subido al canal de YouTube de LocalStrike y FB LocalStrike, publicado en LocalStrike.Net y su Red Gaming.
	
	Países de Latinoamérica que participan
	Argentina - Bolivia - Chile - Costa Rica
	Ecuador - México - Panamá - Paraguay
	Perú - Colombia - Venezuela - Uruguay
	
	TE ANIMÁS?
	Ingresá a expresiondiablo.localstrike.net |  Fb /expresiondiablo | Bases y condiciones | Ejemplo de video
	
	http://expresiondiablo.localstrike.net
	 
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/79034_expresiondiablo_400x300.jpg' length='57420' type='image/jpeg'/></item><item><title>LANZAMIENTO MUNDIAL DE DIABLO III</title><pubDate>Mon, 14 May 2012 12:59:14 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/lanzamiento_mundial_de_diablo_iii-2457</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/lanzamiento_mundial_de_diablo_iii-2457</guid><description><![CDATA[
	Finalmente, llegamos al 15 de mayo!!
	
	Siendo las 4am en Argentina, se realiza en simultáneo a esta hora, el lanzamiento del juego de rol y de PC más esperado de todos los tiempos, DIABLO III (Blizzard Entertainment).
	
	Miles de fanáticos ya están posicionados frente a sus PCs, para comenzar la aventura en los infiernos ardientes, en el mundo de Santuario. Se abren los servidores!!! Podés probar las cinco clases disponibles: Arcanista, Santero, Cazador de Demonios, Monje y Bárbaro.
	
	Con sus personajes ya customizados, betas testeadas, se desbloquean todos códigos de reservas que fueron realizando los fans durante los últimos meses, a partir del anuncio de este gran día.
	
	HOY EL MUNDO ESTÁ DE FIESTA!!!
	
	Comprá tu DIABLO III aquí
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/74002_d3mundial_400.jpg' length='100821' type='image/jpeg'/></item><item><title>DIABLO III, el juego de PC más reservado en Amazon</title><pubDate>Mon, 14 May 2012 11:22:26 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/prensa-154/diablo_iii_el_juego_de_pc_mas_reservado_en_amazon-2455</link><guid>http://www.localstrike.net/prensa-154/diablo_iii_el_juego_de_pc_mas_reservado_en_amazon-2455</guid><description><![CDATA[
	El título más esperado del año, DIABLO III, bate récord de reservas en Amazon, antes de su salida mundial (15 de mayo).
	
	DIABLO III, el título de Blizzard Entertainment, saldrá mañana  para todos los fanáticos y seguidores que desde hace años aclaman esta juego.
	
	"Hoy, ha llegado ha convertirse en el juego de PC más reservado de todos los tiempos en Amazon.com - incluso ha superado las reservas de StarCraft II y World of Warcraft: Cataclysm", dijo un representante de Amazon.
	 
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/85836_RECORD-RESERVAS.jpg' length='55209' type='image/jpeg'/></item><item><title>Fanáticos de DIABLO III se autoconvocan este lunes en Plaza de Mayo</title><pubDate>Fri, 11 May 2012 16:23:10 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/fanaticos_de_diablo_iii_se_autoconvocan_este_lunes_en_plaza_de_mayo-2453</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/fanaticos_de_diablo_iii_se_autoconvocan_este_lunes_en_plaza_de_mayo-2453</guid><description><![CDATA[
	Este lunes 14 de mayo, a tan sólo horas del lanzamiento de DIABLO III, los fanáticos y seguidores de todas las sagas de DIABLO, el título más prometedor de Blizzard Entertainment, se autoconvocan en uno de los lugares más importantes de Buenos Aires, Plaza de Mayo; donde sucedieron los hechos más importantes de la historia Argentina. Hoy es uno de esos días!
	 
	Recorriendo las redes sociales, foros y websites, conocimos la gran noticia de que un grupo de fans del DIABLO III, invitan a todos los gamers aficionados a reunirse a las 19 horas en Plaza de Mayo, para festejar unidos el lanzamiento del juego mundialmente más esperado del año .
	 
	Grupo Facebook: http://www.facebook.com/groups/428750477137701/
	 
	Evento Facebook: http://www.facebook.com/events/354723811243694/
	 
	Es por esto que desde LocalStrike, decidimos apoyar a este grupo y hacernos presentes en las calles de Buenos Aires, y acompañarlos; por supuesto con regalos para todos los que se animaron a participar de esta gran convocatoria que a más de uno dejó con la boca abierta.
	 
	Los invitamos a todos ustedes que quizá recién lo sepan a sumarse a este gran acontecimiento que va a marcar un hecho histórico en la historia de los videojuegos!!
	 
	Plaza de Mayo... allá vamos!
	LocalStrike
	 
	Otras Fuentes: Taringa!
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/31381_400x300_plazademayo.jpg' length='54174' type='image/jpeg'/></item><item><title>LocalStrike con Steve Huot Director de Blizzard para Latinoamérica</title><pubDate>Thu, 10 May 2012 11:10:59 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/localstrike_con_steve_huot_director_de_blizzard_para_latinoamerica-2449</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/localstrike_con_steve_huot_director_de_blizzard_para_latinoamerica-2449</guid><description><![CDATA[
	Steve Huot, Director de Blizzard para América Latina, estuvo en Argentina, visitando LocalStrike y conociendo todo el staff.
	 
	Nos contó los últimos detalles sobre la preventa de DIABLO III en Latinoamérica y su tan esperada salida el 15 de mayo.
	
	Demostró su agrado con la Argentina, sus recuerdos de visitas pasadas, y aseguró que "la comida en cada bar o restaurante de aquí es muy buena, vayas donde vayas"  y que disfruta de la gente y la buena compañía.  Sus palabras al respecto fueron "volveré" y "Viva Argentina"
	
	Así como todos en la Argentina, espera muy ansioso la salida del título, y las posteriores repercusiones sobre lo que vamos a ver.
	
	Como él afirma "ya compró DIABLO III por pago fácil"

	 

	
	
	Seguí el consejo de Steve! hacé tu reserva ya mismo!
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/47200_steve.jpg' length='49448' type='image/jpeg'/></item><item><title>Ya están disponibles todas las insignias de la Marca de Valor de DIABLO III</title><pubDate>Wed, 09 May 2012 13:51:58 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/ya_estan_disponibles_todas_las_insignias_de_la_marca_de_valor_de_diablo_iii-2444</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/ya_estan_disponibles_todas_las_insignias_de_la_marca_de_valor_de_diablo_iii-2444</guid><description><![CDATA[
	¡Las cinco insignias de los héroes han sido desbloqueadas y te están esperando!
	A partir de hoy y hasta el viernes 18 de mayo, podrás obtener estos emblemas exclusivos en el juego para usarlos en los estandartes de tus personajes cuando Diablo III sea lanzado.
	
	No te lo pierdas. Aventúrate al sitio de lanzamiento  "llega la oscuridad y surgen héroes" y crea tu Marca de Valor del bárbaro, cazador de demonios, monje, santero y arcanista. Para más información, consulta las preguntas frecuentes del sitio.
	
	La Marca del Valor incluye una versión funcional de la herramienta de personalización de banderas similar a la que aparece en Diablo III y permite a los jugadores combinar sus banderas con una imagen predeterminada o personalizada para descargar y compartir con sus amigos.
	
	http://us.battle.net/d3/es/
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/61527_marca-de-valor.jpg' length='25427' type='image/jpeg'/></item><item><title>Entrevista exclusiva con Alex Mayberry para Punto.Gaming TV</title><pubDate>Fri, 04 May 2012 00:00:00 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/entrevista_exclusiva_con_alex_mayberry_para_puntogaming_tv-2434</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/entrevista_exclusiva_con_alex_mayberry_para_puntogaming_tv-2434</guid><description><![CDATA[El pasado 24 de abril nos reunimos con Alex Mayberry, en el encuentro "Press Meet & Greet". Una entrevista exclusiva con el productor en jefe del DIABLO III, por primera vez en Argentina.

Gran jugador de DIABLO I y DIABLO II,  antes de su entrada a Blizzard Entertainment.

Alex Mayberry,  se describe como una fan primero y luego productor del DIABLO III, algo que destaca como escencial a la hora de crear y dirigir dentro de la compañia, ya que hay que conocer muy bien de que trata la historia y lo que al jugador le gustaría que haya.

Su rubro laboral no siempre fue en relacióna  los videojuegos, se puede decir, como ocurre con muchos grandes artistas, actores, productores, comenzó con algo que nada tenía que ver con videojuegos. Fué oficial de policía, trabajó para una empresa de telefónia, y trabajó en la industria de la aerolíneas.

Luego entró a trabajar como editor, en algunos juegos como Doom y Quake, así fue como la atención de Xatrix Entertainment se fijó en él, a partir de ese momento no cambió su camino sino que permaneció en la industria gamer, pasando por Electronic Arts y finalmente Blizzard Entertainment (2004), como productor.
 

	 Alex Mayberry estuvo en Argentina compartiendo con nosotros el encuentro y una entrevista exclusiva.
	
	 
	 
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/74566_Natalia-Cina-con-Alex-Mayberry.jpg' length='56878' type='image/jpeg'/></item><item><title>Encuentro DIABLO III | Alex Mayberry en la Argentina</title><pubDate>Fri, 27 Apr 2012 00:00:00 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/encuentro_diablo_iii_alex_mayberry_en_la_argentina-2422</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/encuentro_diablo_iii_alex_mayberry_en_la_argentina-2422</guid><description><![CDATA[
	Desde LocalStrike tenemos el agrado de presentarles el fantástico encuentro del que somos parte y compartimos junto a toda la comunidad aficionada de los fantásticos juegos de Blizzard Entertainment, en este caso Diablo III.
	
	24 DE ABRIL,2011- Corsocomo Bar. El pasado martes se realizó el Diablo III Press Meet & Greet, un encuentro en donde el productor en jefe de Diablo III, Alex Mayberry realizó una presentación del juego, y entrevistas exclusivas para algunos medios seleccionados y luego la presentación abierta al resto de los medios.
	
	De la mano de Blizzard Entertainment, el Gerente de Blizzard Entertainment Steve Huot, y AnaLuisa Mota PR Manager y Andre De Abreu de Blizzard Entertainment, presentaron por primera vez en Argentina, dos cinamáticas completas del DIABLO III, dobladas en castellano.
	
	Las entrevistas comenzaron alrededor de las 17 horas, donde algunos medios, entre ellos Punto.Gaming TV, realizaron entrevistas privadas con Alex Mayberry.
	
	Una vez finalizadas las entrevistas, todos los medios presentes disfrutaron de un excelente cocktail en Corsocomo Bar, donde se intercambiaron charlas, brindis y aperitivos, junto a los miembros de Blizzard Entertainment.
	
	El representante de Blizzard Entertainment para Sudamérica, Tomás Cortijo, fué quien presentó ante todos a Alex Mayberry, para luego dar paso a la proyección en la mega pantalla, de las cinemáticas. Luego de esto se les dió paso a los medios para realizar todo tipo de pregutnas, que Alex Mayberry respondió con gran entusiasmo y gratitud.
	
	Una de las frases que él menciona en la entrevista y que más nos gustó fué "Nos tomamos el tiempo de encontrar a los mejores traductores de cada país para que los jugadores latinoamericanos experimienten el DIABLO III y sientan que se hizo para ellos"
	
	Ana Luisa Mota junto con Andre De Abreu,  dieron las gracias a todos por haber asistido y por haber sido bien recibidos en la argentina.

	
	

	Viví cada momento del encuentro por Punto.Gaming TV en el canal oficial de youtube de LocalStrike.!!

	
	Reservá ya mismo tu copia de DIABLO III aquí, no te quedes afuera del mágico mundo del juego de rol más esperato de todos los tiempos!!! el final de la espera se acaba... se el primero en jugarlo y contar al mundo tu experiencia!!! 
	
	El 15 de mayo el mundo entero conocerá el nuevo mundo de Santuario... que sorpresa nos traerán las fuerzas del bien y el mal?
	
	 

..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/83353_DIABLO3_MAYBERRY.jpg' length='134630' type='image/jpeg'/></item><item><title>Diablo III: fin de semana de beta abierta </title><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 11:22:00 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/diablo_iii_fin_de_semana_de_beta_abierta_-2407</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/diablo_iii_fin_de_semana_de_beta_abierta_-2407</guid><description><![CDATA[
	Nos complace anunciar el fin de semana de beta abierto para Diablo III, el cual ofrece acceso abierto a todos los jugadores que tengan una cuenta de Battle.net!
	
	A partir de este viernes, todos están invitados a jugar para ayudarnos a poner el juego y los servidores a punto en esta prueba de estrés de 3 días mientras hacemos la cuenta regresiva para el lanzamiento del juego; el día 15 de mayo. Ya puedes comenzar a descargar el cliente beta de Diablo III a través de tu cuenta de Battle.net.
	
	De las 12:01 p.m., hora de verano del Pacífico, del viernes 20 de abril a las 10:00 a.m., hora de verano del Pacífico, del lunes 23 de abril, podrás acceder al juego, unirte a tus amigos y jugar cada una de las cinco clases heróicas hasta nivel 13 para salvar al mundo de la inminente invasión demoníaca.
	
	Preguntas Frecuentes
	¿Qué tengo que hacer?
	Inicia sesión o crea una cuenta de Battle.net en http://www.battle.net.
	Crea tu BattleTag&trade;, la cual es necesaria para jugar Diablo III (¿Qué es la BattleTag?).
	Descarga el cliente de juego, instálalo y juega de las 12:01 p.m., hora de verano del Pacífico, del 20 de abril a las 10:00 a.m., hora de verano del Pacífico, del 23 de abril.
	
	No tengo una cuenta de Battle.net. ¿Puedo jugar?
	¡Por supuesto! Sólo tienes que visitar http://www.battle.net para crear una cuenta gratuita de Battle.net. Después, descarga el cliente beta desde https://us.battle.net/account/download/index.xml e instálalo. Crea tu BattleTag, accede al juego utilizando las credenciales de tu cuenta de Battle.net (dirección de e-mail y contraseña) , ¡y masacra la prole demoníaca que se interponga en tu camino
	
	¿Hay alguna diferencia entre los jugadores de la prueba beta abierta y los que fueron invitados anteriormente?
	Los jugadores de la prueba beta abierta sólo podrán acceder al beta de las 12:01 p.m., hora de verano del Pacífico, del viernes 20 de abril a las 10:00 a.m., hora de verano del Pacífico, del lunes 23 de abril. Además, los jugadores de la prueba de estrés no podrán publicar mensajes en los foros del beta ni recibirán Dinero Beta para probar la casa de subastas de dinero real.
	
	¿Pueden participar todas las regiones y países?
	Con base en las diferencias y características regionales del cliente beta abierto, los jugadores de Corea no podrán participar en el fin de semana de beta abierto. Sin embargo, a partir de la semana del 23 de abril, llevaremos a cabo una prueba cerrada separada y por invitación para los jugadores de Corea y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao.
	
	¿Y si el servicio está caído, tiene retraso o me desconecta?
	Es muy probable que los jugadores que se conecten a la prueba de estrés tengan problemas con el servicio. Aunque no es ideal, esta es la razón por la cual estamos llevando a cabo una prueba beta abierta. Queremos identificar y analizar la mayor cantidad posible de bugs durante este periódo de prueba d estrés, con el fin de que seamos capaces de asegurar un lanzamiento fluido el 15 de mayo.
	
	Tengo un problema con el juego. ¿Cómo obtengo ayuda?
	Como la prueba de estrés tiene una duración limitada, te recomendamos visitar los foros  de Soporte Técnico si tienes algún problema con el juego y consultar la lista de Asuntos Conocidos (en inglés) en caso de que topes con un bug. Como participante de la prueba de estrés, no serás capaz de publicar mensajes en los foros del beta.
	
	¿Qué plataformas e idiomas están disponibles?
	Para la prueba de estrés, tienes disponible el cliente en inglés, francés y alemán; tanto para Windows y Mac. Con el lanzamiento del juego, tendrás a tu disposición versiones totalmente traducidas al inglés, español latinoamericano, portugués brasileño, francés, alemán, castellano, italiano, polaco, ruso, coreano y chino tradicional para Windows; e inglés, francés y alemán para Mac.
	
	Yo ya tengo acceso a la prueba beta cerrada. ¿Qué sucede después de que concluya el fin de semana de beta abierto?
	Como ya cuentas con acceso a la prueba cerrada, seguirás teniéndolo hasta que concluya el beta; lo que sucederá el 1ero de mayo.
	
	Nota Battle.net
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/21531_diablo_3dlc11.jpg' length='29580' type='image/jpeg'/></item><item><title>Personajes de DIABLO III desbloqueados hasta el momento</title><pubDate>Tue, 17 Apr 2012 14:19:58 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/personajes_de_diablo_iii_desbloqueados_hasta_el_momento-2399</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/personajes_de_diablo_iii_desbloqueados_hasta_el_momento-2399</guid><description><![CDATA[
	Un nuevo personaje de DIABLO III fué desbloqueado, MONJE (Monk) y dentro de 6 días habrá uno nuevo. Te contamos sobre cada uno de los que hoy conocemos, Cazador de Demonios, Bárbaro y Monje. 
	
	Dentro de 6 días conoceremos al siguiente personaje, será Arcanista o Santero?
	
	El primer personaje de DIABLO III que se dió a conocer fué:
	 

	"Cazador de Demonios"

	Los cazadores de demonios son heraldos de venganza recta que enjuician y ejecutan a las criaturas infernales que se atreven a invadir las tierras de Santuario. Hábiles arqueros, asesinos y rastreadores, los cazadores de demonios son instrumentos perfectos para erradicar a los demonios del mundo. El hecho de que cada uno de ellos cuente con una profunda motivación personal sólo sirve para potenciar su letal propósito.

	
	

	
	Enemigo Interior
	Poco se sabe de la sociedad secreta de los cazadores de demonios. Aunque no son nativos de la región, este elusivo grupo de guerreros ha elegido establecerse en las ruinas de una ciudad olvidada en las Tierras Temibles. Los aprendices provienen de todos los rincones de la tierra, cargando las cicatrices de un ataque demoníaco. Cada uno de ellos cuenta con un odio infinito por los engendros infernales que dejaron su torcida marca en sus vidas. Los reclutadores saben que únicamente aquellos que tengan una vendetta personal podrán completar el brutal entrenamiento y convertirse en verdaderos cazadores de demonios.
	
	El entrenamiento de los cazadores neófitos consiste solamente en sobrevivir en los páramos infestados por demonios de las Tierras Temibles. Diestro en las sutiles artes del cuchillo y la ballesta, el cazador de demonios aprende a evadir terribles golpes con gracia acrobática y a devolverlos con furia muy afilada. Estas armas delicadas requieren gran finura, sin embargo, permiten que los cazadores de demonios den muerte a sus objetivos con precisión quirúrgica.
	
	Dicha precisión requiere un nivel de concentración que sólo poseen los cazadores de demonios. Con el fin de combatir a sus monstruosas presas se les enseña a controlar su odio y canalizarlo para convertirse en un arma metahumana de fuerza de voluntad y disciplina. Ése es el único modo en que pueden contrarrestar los salvajes embates psíquicos que utilizan los demonios; aprovechándose de las debilidades y temores de los mortales. Un cazador de demonios de gran poder puede devolver dichos embates a sus enemigos, golpeándolos donde no tienen defensa alguna.
	
	Todo cazador de demonios cuenta con una red de ojos y oídos, un grupo confiable de vigías, espías e informantes por todo Santuario. Una vez que detectan una incursión demoníaca, los cazadores de demonios hacen su aparición de manera rápida y letal. Las recientes noticias de Nueva Tristram hablan de una estrella que cayó del cielo y muertos vivientes, lo que ha llamado la atención de estos guerreros sombríos. Los mejores cazadores de demonios han sido enviados para hacerse cargo de la situación y aniquilar a los engendros infernales.

	

	
	Características

	
		Armas a Distancia: Los cazadores de demonios pueden saturar el campo de batalla con gran cantidad de flechas o proyectiles, así como eliminar a enemigos distantes con precisión inimaginable. Su arsenal incluye arcos largos, granadas, armas para lanzar e incluso la habilidad de empuñar una ballesta en cada mano.      


	
		Trampas: Al cazar grupos de demonios u horrores gigantescos que les superan en fuerza, los cazadores astutos van preparados. Conducir al enemigo a minas, abrojos o trampas con mandíbulas de acero puede debilitarle, asegurando así que el cazador saldrá victorioso.   


	
		Magia de Sombra: Para tener mejores oportunidades en su lucha contra las huestes de los Infiernos Ardientes, los cazadores de demonios hacen uso de magias apócrifas. Pueden cubrirse de oscuridad, confundir a sus atacantes y deslizarse entre las sombras para sorprender a su presa.   


	
		Tácticas de Batalla: Todos los cazadores de demonios cargan las cicatrices y quemaduras de sus respectivos pasados. Sin embargo, pese al camino que han elegido, no tienen deseos de sufrir de nuevo. Los cazadores mantienen al enemigo a raya con flechas que detienen su avance, o boleadoras que reducen su velocidad de movimiento y lanzan bombas de humo para escapar cuando sus adversarios se acercan demasiado.

Más sobre el Cazador de Demonios ( Demon Hunter)


El siguiente personaje que se desbloquea es:

	"Bárbaro"
Los bárbaros, imponentes guerreros cuya fuerza y ferocidad presentan un desafío para cualquier adversario, sean bestias babeantes o demonios inmundos. Altos, robustos y musculosos, los bárbaros pueden esgrimir armas masivas que son demasiado pesadas para la gente común, o blandir dos armas de tamaño completo &mdash;una en cada mano&mdash; con letal eficiencia. En las salvajes y monstruosas tierras de Santuario no hay nada más temible que un bárbaro cuyas armas no se encuentren ensangrentadas.

	

	Guerreros Vagabundos de Arreat
	Desde tiempos inmemoriales el sagrado Monte Arreat alberga la Piedra Ecuménica, un artefacto de indescriptible poder que es vital para la existencia de la humanidad. Los guardianes de este venerado lugar eran las tribus bárbaras de las Estepas del Norte, dirigidas por el enigmático y legendario rey Bul-Kathos. Abundan rumores del gran tamaño y fuerza de este bárbaro primigenio. Cuentan las leyendas que era un nefalém, protector autoproclamado de la Piedra Ecuménica. De cualquier modo, los bárbaros se hacen llamar &ldquo;Hijos de Bul-Kathos&rdquo; y nadie puede negar que son dignos de su talla, ni tampoco la valerosa determinación con la que llevaron a cabo su vigilia.
	
	Su misión los transformó de simples granjeros a nómadas fervientes, guerreros leales que patrullaban las fronteras del reino en incansable vigilia. Los bárbaros cumplieron su propósito con determinación inquebrantable durante siglos y habitaban en aislamiento inmaculado. Cualquier cosa que pudiese conducir a distracciones o a debilidad era extirpado, lo que incluía política, magia, comercio y maquinaria. Las tribus que patrullaban el Monte Arreat no toleraban a los intrusos y lidiaban con ellos sin preguntas ni negociaciones. Era una existencia pura, comprometida con la espada, el hacha, la lanza, el escudo y el deber sobre todas las cosas.
	
	Todo cambió cuando Baal y su ejército demoníaco se abrieron paso hasta la Piedra Ecuménica. El Mal Supremo corrompió el artefacto con la finalidad de diseminar su oscuridad entre toda la humanidad. En un intento desesperado por detener a las legiones infernales, el arcángel Tyrael lanzó su espada divina contra la Piedra Ecuménica, destruyéndola junto con el Monte Arreat. En un desastroso instante, la vigilia de los bárbaros llegó a su fin. La vergüenza y el sacrilegio de este profano suceso convirtió a las tribus bárbaras en un eco decadente de su devastada montaña.
	
	Los guardianes de Arreat se encuentran esparcidos por todos lados. Aquellos que sobrevivieron deambulan por las arruinadas tierras del norte, desconsolados y sin rumbo ahora que su causa dejó de existir. Algunos han sucumbido ante la locura o cosas peores.
	
	Ahora ha caído una estrella en el sur, en el humilde poblado de Nueva Tristram. Ahí han despertado fuerzas oscuras y la necesidad de brazos fuertes y corazones heroicos es enorme. Para los bárbaros errantes hay una esperanza de que este evento traiga una nueva misión, una nueva vigilia, y quizá un renovado propósito para su existencia.

	

	
	Características                       

	
		Maestría Cuerpo a Cuerpo: Los bárbaros blanden casualmente armas que guerreros ordinarios apenas podrían levantar. Son capaces de blandir dos armas de tamaño completo al mismo tiempo, como espadas, martillos o hachas. Asimismo, también tienen la capacidad de emplear enormes (si lentas) armas para reducir a sus enemigos a masas sanguinolentas.


	
		Ataques Brutales: La fuerza y la rabia se llevan bien. Cuando canalizan su Furia en sus ataques, los bárbaros pueden lanzar a sus enemigos por los aires, desmembrarlos o desprender los huesos de su carne.


	
		Gritos: Los bárbaros cuentan con una presencia imponente en el campo de batalla y sus feroces gritos de guerra pueden provocar que sus aliados entren en un frenesí de combate, o que sus enemigos huyan despavoridos. Aún los adversarios más imponentes que escuchen el grito de un bárbaro pueden flaquear a tal grado de no ser capaces de asestar sus golpes más mortíferos.


	
		Recibir Golpes: Ningún otro héroe puede ignorar los ataques del enemigo como los bárbaros. Su gran fuerza les permite usar escudos pesados y su piel desvía las hojas y los dientes del enemigo cual armadura metálica.

Más sobre el BARBARO (Barbarian)


El personaje desbloqueado recientemente es

	"MONJE"

	Los monjes, guerreros sagrados que creen que la locura y el caos de Santuario deben regresar al orden, consideran que su misión sagrada es ayudar a sus mil y un dioses a hacer de esto una realidad. Ataviados en los fieros colores de Ytar, dios del fuego, los monjes ponen en práctica sus años de intenso entrenamiento y meditación para convertirse en maestros del combate cuerpo a cuerpo. Aunque son diestros en el uso de muchos tipos de armas &mdash;bastones, espadas, mazas y lanzas&mdash; los monjes no necesitan de esas rudimentarias herramientas. Su disciplina ha transformado sus cuerpos y mentes en instrumentos vivos de justicia divina.

	
	

	Puño de los dioses
	En las frías tierras del norte de Ivgorod, oculto entre los picos de las Montañas Kohl que se extienden desde los Páramos Salvajes de Sharval hasta la sombra de las Tierras Temibles, se encuentran los monasterios de los monjes Veradani. Además de albergar un ejército de combatientes, maestros y acólitos, estos remotos sitios austeros contienen la sabiduría colectiva que la orden ha recopilado con el transcurso de los siglos.
	
	Como brazo militar de la fe Sahptev, los monjes Veradani son sacerdotes guerreros que siguen los mandamientos divinos de sus Patriarcas; los regentes de Ivgorod. Conocida como la &ldquo;Ciudad de los Patriarcas&rdquo;, Ivgorod es una oligarquía religiosa que, en épocas pasadas, controlaba un vasto dominio que se extendía hasta los desiertos de Aranoch. Sin embargo, las depredaciones de la guerra y el caos político han causado estragos y esta ciudad sagrada es lo único que queda de una gran civilización.
	
	Los monjes de Ivgorod presentan un perfil único entre los pueblos que usan armaduras de cuero y de hierro en los Reinos del Oeste, puesto que no llevan armadura pesada; dependen de velocidad sobrenatural y reflejos felinos para evadir los ataques del enemigo. Sus frentes están marcadas con dos círculos carmesí, símbolos que demuestran su comprensión del balance entre la luz y la oscuridad, íconos de la orden Veradani. El monje es un guerrero de luz, no obstante, es capaz de comprender la oscuridad&hellip; y emplear ese conocimiento para aniquilarla por completo.
	
	Ahora, conforme las fuerzas demoníacas surgen por todo el mundo, los Patriarcas han enviado a sus mejores discípulos a acabar con la maldad desde su origen y recibir la voluntad divina de los mil y un dioses Sahptev.

	

	Características

	
		Poder Espiritual: Conforme los monjes efectúan ataques sucesivos, almacenan una reserva de Espíritu que les permite realizar increíbles movimientos, desorientar a múltiples enemigos, proyectar a grupos enteros, sanarse a sí mismos o dejar la zona de combate de un salto.            
	
		Combinaciones: Los ataques cuerpo a cuerpo de los monjes son más potentes al ser utilizados en cuidadosa sucesión, ya que generan energía espiritual adicional, causan más daño y producen efectos únicos que permiten al monje derrotar a casi cualquier enemigo.


	
		Mantras: Los monjes disciplinados pueden manifestar la fuerza de su Espíritu, proyectándolo hacia el exterior con un mantra, es decir, un manto duradero de poder que puede sanar o fortalecer al monje y a sus aliados.


	
		Movilidad y Velocidad: Los monjes poseen movilidad táctica inigualable en el campo de batalla. Cualquiera de estos guerreros tiene la capacidad de moverse rápidamente entre el enemigo y alrededor de él, flanqueándole o golpeando sus puntos vitales según lo requiera la situación. Los monjes que se enfocan en la defensa son más adeptos que cualquier otra clase a evadir los ataques de sus adversarios.


Más sobre el Monje (Monk)


	

..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/90075_Diablo.jpg' length='50938' type='image/jpeg'/></item><item><title>PREVENTA DIABLO III</title><pubDate>Tue, 03 Apr 2012 15:35:54 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/preventa_diablo_iii-2351</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/preventa_diablo_iii-2351</guid><description><![CDATA[
	Ya se puede realizar la preventa digital de DIABLO III, que tendrá su lanzamiento oficial el 15 de mayo
	
	Las compras digitales de Diablo III pueden efectuarse con tarjetas de crédito internacionales (Visa o Mastercard), diversas tarjetas de crédito o débito locales, transferencias bancarias y la opción eWallet vía DineroMail, socio de pagos en línea de Blizzard Entertainment, sin costo adicional.
	
	Las formas de pago incluyen Pago Fácil en Argentina, Boleto Bancario en Brasil, Servipag en Chile, así como 7-Eleven y OXXO en México. La preventa física comenzará el 15 de mayo en tiendas de México, Argentina, Chile y Brasil.
	
	En Argentina el precio es de $249.
	
	Cuando reserves Diablo III vas a poder descargar una versión encriptada del juego, que será desbloqueada el 15 de mayo con su lanzamiento.
	
	HACE TU RESERVA YA MISMO!
	
	Con el pase anual del WOW, obtenés el DIABLO III gratis. Esta promoción termina el 1 de mayo. Además, el destrero de Tyrael. Exclusiva montura en WOW y acceso garantizado el beta de la próxima expansión del WOW, Mists of Pandaria
	
	¿Qué es el Pase Anual de WoW? :El Pase Anual de WoW es una suscripción de 12 meses de World of Warcraft que puedes pagar mensaulmente
	
	¿Quiénes son elegibles?  Para participar deberás tener, o ser mayor de, 18 años, contar con una tarjeta de crédito válida y haber registrado una versión completa de World of Warcraft el, o antes del 03/13/2012.
	
	¿Cuándo recibiré Diablo III y los demás beneficios exclusivos? Una vez que te registres para el Pase Anual podrás descargar una versión encriptada de Diablo III que se desbloqueará el 15 de mayo de 2012; día del lanzamiento.
	
	Poco después de que te registres para el Pase Anual, recibirás el Destrero de Tyrael en el buzón de correo en el juego de tus personajes de World of Warcraft. Todos aquellos que cuenten con el Pase Anual serán invitados por tandas al beta de Mists of Pandaria. La cantidad de invitaciones enviadas aumentará tan pronto como sea posible.
	
	DIABLO III
	Plataforma: PC / Mac
	Genero: Acción/RPG
	Fecha de lanzamiento: 15 de Mayo 2012
  
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/51460_d3_400.jpg' length='48198' type='image/jpeg'/></item><item><title>Diablo III sale el 15 de mayo</title><pubDate>Thu, 15 Mar 2012 00:00:00 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/diablo_iii_sale_el_15_de_mayo-2303</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/diablo_iii_sale_el_15_de_mayo-2303</guid><description><![CDATA[
	Se acerca el Final de los Días&hellip; Diablo III será desatado de los Infiernos Ardientes el 15 de mayo de 2012. Si quieres estar preparado y listo para jugar cuando los servidores sean activados, reserva tu copia en Battle.net.
	
	A partir del 15 de mayo, los jugadores alrededor del mundo podrán regresar a Tristram para descubrir los oscuros secretos del meteorito y comenzar su aventura  para salvar a Santuario de la inminente invasión demoniaca. Para asegurar tu lugar como bárbaro, monje, cazador de demonios, santero o arcanista, sólo tienes que iniciar sesión con tu cuenta de Battle.net, comprar y descargar* Diablo III, y estarás listo para jugar el día del lanzamiento del juego.

	

	
	Los jugadores de World of Warcraft que quieran obtener Diablo III gratis todavía pueden registrarse para el Pase Anual de World of Warcraft, pero la promoción terminará a las 12:01 a.m., hora de verano del Pacífico, del 1o de mayo de 2012. Cuando te registres para el Pase Anual y te comprometas a 12 meses de suscripción a World of Warcraft, recibirás una copia digital gratis de Diablo III, una montura exclusiva para World of Warcraft (Destrero de Tyrael), así como acceso garantizado a la próxima prueba beta de World of Warcraft: Mists of Pandaria&trade;. Para más información acerca del Pase Anual, haz clic aquí.
	
	Para más información acerca del lanzamiento (15 de mayo), consulta el comunicado oficial o visita nuestra nueva página de Diablo III, en donde podrás obtener información adicional del juego y reservar tu copia digital.
	 
	*Cuando reserves Diablo III podrás descargar una versión encriptada del juego, la cual será desbloqueada el 15 de mayo; día del lanzamiento
	
	Battle.net
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/85447_52RA5BSS2C7T1331751145324.jpg' length='40982' type='image/jpeg'/></item><item><title>Se demora el modo jugador contra jugador de Diablo III</title><pubDate>Mon, 12 Mar 2012 13:09:14 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/se_demora_el_modo_jugador_contra_jugador_de_diablo_iii-2298</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/se_demora_el_modo_jugador_contra_jugador_de_diablo_iii-2298</guid><description><![CDATA[
	Conforme hacemos la cuenta regresiva de los días hasta que estemos listos para anunciar la fecha de lanzamiento de Diablo III, nos hemos dado cuenta que el sistema de JcJ todavía no cumple con nuestros estándares. Hoy queremos hacerte saber que tomamos la difícil decisión de retrasar el sistema de Arena JcJ y lanzarlo en un parche posterior al lanzamiento del juego. Después de haberlo considerado y discutido extensamente, al final consideramos que el retraso del juego en su totalidad sólo por el JcJ castigaría a todos aquellos que han estado esperando para disfrutar de la campaña y del contenido cooperativo o para un jugador; el cual ya está básicamente terminado.
	
	Mientras trabajamos en hacer que el JcJ alcance su potencial completo, esperamos que te sirva de consuelo que pronto te la pasarás increíble subiendo de nivel a tus personajes, buscando objetos, aprendiendo las diferentes clases y perfeccionando sus especializaciones&hellip; y que cuando lleguen las Arenas, estarás todavía mejor preparado para la batalla
	
	Cuando el parche de JcJ esté listo finalmente, incorporará múltiples mapas de Arena con ubicaciones y diseños temáticos, logros enfocados en JcJ y un sistema de búsqueda de partidas que le ayudará a tu equipo a entrar fácil y rápidamente a partidas bastante equilibradas. También incorporaremos un sistema personal de progresión que te recompensará por aplastar los cráneos del otro equipo.
	
	Sabemos que muchos jugadores están ansiosos por disfrutar del sistema JcJ y después del lanzamiento enfocaremos nuestros esfuerzos en asegurar que las Arenas sean tan brutales, tan sangrientas, tan vertiginosas y tan geniales como sabemos que pueden ser. Mientras tanto, estamos dándole los últimos toques a la campaña, la cual consideramos que es verdaderamente épica, y a la experiencia cooperativa para el lanzamiento.
	
	Tendremos más información acerca del sistema de JcJ en el futuro y estamos ansiosos porque llegue el momento en que tengas el juego en tus manos.
	    
	Fuente: battle.net
	 
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/13001_Diablo.jpg' length='50938' type='image/jpeg'/></item><item><title>Campeonato Mundial de Battle.net 2012</title><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:09:58 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/news-43/campeonato_mundial_de_battlenet_2012-2139</link><guid>http://www.localstrike.net/news-43/campeonato_mundial_de_battlenet_2012-2139</guid><description><![CDATA[
	Más detalles sobre el  ampeonato Mundial de Battle.net 2012 y la BlizzCon 2013, incluyendo fechas y lugares específicos, vendrá en los próximos meses.
	
	Blizzard Entertainment se enorgullece en anunciar el Campeonato Mundial de Battle.net 2012, un importante evento global de eSports que ostenta algunos de los mejores competidores profesionales en el mundo. Programado para celebrarse en Asia a finales de 2012, el Campeonato Mundial de Battle.net será la sede de los torneos de campeonato globales de StarCraft II y de las Arenas de World of Warcraft.
	
	Los jugadores de Blizzard y los fans de eSports de todo el mundo quedan invitados a presenciar los encuentros de algunos de los más talentosos jugadores profesionales del planeta, quienes lucharán para obtener dinero y gloria.
	
	Nos emociona transmitir los eSports de Blizzard a escala global este año. Asimismo, estamos trabajando muy duro para que Diablo III, Mists of Pandaria y Heart of the Swarm lleguen a manos de los jugadores tan pronto como sea posible. A causa de nuestra apretada agenda, decidimos que celebraremos nuestra siguiente BlizzCon en 2013.
	
	En los meses que vienen publicaremos más información acerca del Campeonato Mundial de Battle.net 2012 y la BlizzCon 2013.
	
	Fuente: us.battle.net
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/16683_campeonato.jpg' length='75599' type='image/jpeg'/></item><item><title>Cambios en los sistemas del juego Diablo III</title><pubDate>Fri, 20 Jan 2012 00:00:00 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/cambios_en_los_sistemas_del_juego_diablo_iii-2117</link><guid>http://www.localstrike.net/diablo_3-296/cambios_en_los_sistemas_del_juego_diablo_iii-2117</guid><description><![CDATA[
	Jay Wilson, director de Diablo III, explica el porqué de los nuevos cambios en el sistema del juego y argumenta el tiempo de demora para su salida.
	
	En palabras de Jay Wilson "While working on Diablo III we&#39;ve been called out for messing around with systems too much, that the game is good as-is and we should just release it. I think that&#39;s a fair argument to make, but I also think it&#39;s incorrect. Our job isn&#39;t just to put out a game, it&#39;s to release the next Diablo game. No one will remember if the game is late, only if it&#39;s great. We trust in our ability to put out a great game, but we&#39;re not quite there yet. In addition to finishing and polishing the content of the game we&#39;re continuing to iterate on some of the core game systems"
	
	Algunos de los cambios se deben a los comentarios de todos aquellos, que de forma interna o a través de la beta, pudieron probar el juego. Por ejemplo, oficios, objetos, inventario atributos, entre otros.
	
	Jay Wilson nos describe los cambios...

	
		Ya no hay Pergaminos de Identificación:


	Los objetos no identificados y el acto de identificarlos siguen formando una parte esencial del juego, pero ahora, cuando obtengas un objeto no identificado sólo tendrás que hacer clic derecho sobre él, tu personaje examinará el objeto durante un periodo corto de tiempo y éste será identificado. Nos encanta esa sensación de descubrimiento doble que conlleva recibir un regalo y desenvolverlo, pero no consideramos que necesite un objeto físico que tengas que encontrar y conservar en tus bolsas para alcanzar el mismo efecto. De ahora en adelante, serás capaz de identificar todos los objetos por ti mismo, sin tener que cargar pergaminos. Tu personaje de Diablo III es ahora así de bueno..

	
		Quinto botón de acceso rapido


	El cual se convertirá en un botón dedicado a pociones. Un botón dedicado a pociones es algo que iba y venía durante todo el desarrollo. Hace poco, se hizo evidente que los jugadores deben estar al tanto de sus pociones en situaciones de emergencia. Nuestro modelo de combate no promueve ni permite beber pociones en sucesión rápida, pero ciertamente son útiles cuando te topas con una cadena de mala suerte de globos de salud. Este es uno de nuestros cambios más recientes, por lo que, en realidad, el botón y las mecánicas no funcionan en el parche 10 del beta, pero esa es nuestra intención y lo verás en las actualizaciones futuras del beta.

	
		No estará más la mística del grupo de artesanos


	Conforme analizamos el panorama general de , la mística realmente no agregaba algo a nuestro sistema de personalización. La mejora no era más que el sistema de engarzado y gemas con un nombre distinto y regresar al pizarrón de diseño para diferenciarlas podría atrasar todavía más el lanzamiento del juego, por lo que revisaremos a la mística y las mejoras en una fecha futura. Nos tomó tiempo quitarla del juego, pero no se compara con los esfuerzos que necesitaríamos para crear un mejor sistema de personalización. Esperamos que se pueda unir a tu caravana en el futuro pero, por ahora, nos enfocaremos en las opciones extensas de personalización del juego.

	
		Piedra de regreso


	La piedra de regreso, tiene un pequeño tiempo de lanzamiento y te permite volver al pueblo. Desde el principio dijimos que no tendríamos Portales al Pueblo, puesto que implicaban demasiados abusos en el combate, pero hemos sido capaces de solucionarlos. Sin embargo, dado que tenemos la Piedra de Regreso comenzamos a analizar los sistemas que fueron implementamos en un primer momento para lidiar con la exclusión de los Portales al Pueblo.

	
		Eliminan la Caldera de Jordán y el Cubo Nephalem.


	Ambos fueron implementados para permitir el reciclaje y la venta de objetos cuando no existía un modo rápido y sencillo de volver al pueblo. Ahora que existe la Piedra de Regreso, mantener el Cubo y la Caldera en el juego sólo restaba valor a los beneficios de volver al pueblo para vender objetos, reciclarlos o crearlos, e interactuar con los personajes de la ciudad. Es una buena idea romper el combate para que los jugadores dispongan de tiempo para analizar sus opciones de armamento y creación de objetos antes de aventurarse de nuevo. Además, hemos decidido llamar a las cosas por su nombre, y la Piedra de Regreso ahora se llama Portal al Pueblo, el cual está directamente integrado en la barra de facultades de la interfaz de usuario.

	
	 

	
		El Herrero será quien recicle los objetos


	Al eliminar el Cubo necesitábamos algún tipo de mecánica en el pueblo que te permitiera reciclar tus objetos, y tiene todo el sentido que sea el herrero quien ofrezca este tipo de servicio.

	

	
		Los objetos comunes (blanco) ya no se podrán reciclar


	Vimos que causaba ciertos problemas en el sistema de armamento, pero este cambio se debe, ante todo, a una modificación de la filosofía general acerca de la importancia de los objetos. Antes pensábamos que un objeto, al caer, siempre tenía que serte útil de algún modo, ya sea porque sus estadísticas representaban una mejora o porque en el caso de objetos blancos pudieras descomponerlos y crear algo mejor. Tras muchas pruebas terminamos en la metodología de Diablo II, donde muchas de las cosas que caen no vale la pena recogerlas. Diablo II traía esa sensación de piñata de botín pues caía mucha basura &mdash;sobre todo flechas y virotes&mdash; y, obviamente, queremos mantener esa sensación de explosión de objetos. Para conseguirlo, necesitamos ser capaces de encontrar un equilibrio entre el valor de los objetos y la cantidad de los mismos.

	
		Último cambio del cual te hablaré hoy


	
	Cambian los atributos principales de los personajes a Fuerza, Destreza, Inteligencia y Vitalidad, y los beneficios que cada estadística proporciona se desglosarán de la siguiente manera:
	
	Fuerza

	
		Daño para el Bárbaro
	
		Armadura


	Destreza

	
		Daño para el Cazador de demonios
	
		Daño para el Monje
	
		Esquivar


	
	Inteligencia

	
		Daño para el Mago
	
		Daño para el Santero
	
		Salud procedente de las esferas de salud


	
	Vitalidad

	
		Salud


	
	Quitaremos Defensa, Ataque y Precisión como atributos, Armadura ocupará el lugar de Defensa, +Resistencia Física suplirá a  Armadura +Probabilidad de golpe crítico tomará el lugar de Precisión. Evidentemente, estos cambios de estadísticas son uno de los cambios más grandes de sistema en los que estamos trabajando, puesto que tienen una gran importancia a la hora de cambiar de armamento y en el balance del juego.
	
	Este cambio hace que las estadísticas sean más intuitivas y arregla algunos de los problemas que teníamos con el armamento. Queremos que quede claro que no vale la pena recoger los objetos basura y que sea más fácil identificar otros objetos que no sean para tu personaje. Queremos tirar un montón de objetos. Para lograr esa emoción al encontrar uno objeto genial, necesitamos que haya algunos que no sean óptimos para tu clase y en general. Al relacionar las estadísticas con las clases podemos reducir la cantidad de objetos que se traslapan, diversificar nuestra lista de objetos y crear un sistema más limpio de armamento.
	En términos generales, estos cambios tendrán un impacto menor en los objetos que querrás tener. La caza de objetos siempre se ha basado en las estadísticas secundarias y en los afijos, y estamos trabajando arduamente para asegurar que la diversidad de las especializaciones sea tan grande como sea posible al incorporar la mayor cantidad posible de afijos  al juego (también hemos estado trabajando en la incorporación de una mayor cantidad de afijos). La simple incorporación de afijos que aumenten facultades específicas expande en gran medida las posbilidades de la lista de objetos y de especialización.
	
	Asimismo, con eliminación del Caldero de Jordán, del Cubo Nephalem y el traslado del Portal al Pueblo al panel de facultades, mostraremos las estadísticas del personajes directamente en la interfaz del inventario. Ahora verás subir o bajar tus estadísticas conforme  pruebas diferentes objetos. La misma información está disponible; sólo hemos logrado que la interfaz de usuario sea más dinámica y, por ende, más útil. Puede que parezca un cambio insignificante, pero estamos satisfechos con el resultado.

	

	
	Todos estos cambios serán vistos de uno u otro modo en el parche más reciente del beta y, por ello, esperamos que aquellos que tengan acceso los prueben y nos hagan saber qué piensan al respecto en el foro de comentarios del beta.
	
	Aun así, queda mucho trabajo por hacer. Constantemente estamos llevando a cabo cambios de balance y afinación, lo que representa una tarea enorme. Algunos de estos cambios se pueden ver en el beta, como aquellos relacionados con la rareza de los objetos, los niveles a los que introducimos los afijos, así como cuántos afijos pueden llegar a tener los enemigos. Algunos de los cambios no los podrás ver en el beta, como el balance de la dificultad de todo el juego para cuatro distintos niveles de dificultad, la adición de montones de afijos nuevos, la creación de objetos legendarios, las recetas de objetos y armamento, los logros y la implementación de las características propias de Battle.net. También estamos trabajando en otros cambios importantes en los sistemas, especificamente en los referentes a las facultades y runas. Todavía no podemos revelar cuáles son, pero estamos ansiosos por hacerlo en un futuro cercano.
	Queremos que Diablo III sea el mejor juego posible el día de su lanzamiento. Para conseguirlo, tendremos que ajustar diseños con los que habíamos convivido durante mucho tiempo, modificando sistemas sobre los cuales has estado teorizando por mucho tiempo y quitando opciones que asociaste con el núcleo de la experiencia. Esperamos que al adoptar nuestro proceso iterativo de diseño, en el cuestionamos nuestras propias decisiones, Diablo III no sólo cumplirá nuestras expectativas, sino que seguirá cumpliéndolas una década después de su lanzamiento.
	
	 Jay Wilson es el Director de Juego para Diablo II y, el Inventor de la Carne. Considera que Kate Beckinsale es la mejor actriz que jamás ha existido
	
	Fuente: us.battle.net
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/79986_diablo-3.jpg' length='30566' type='image/jpeg'/></item><item><title>Blizzard desmiente a Bestbuy que puso fecha al Diablo III</title><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 00:00:00 -0300</pubDate><link>http://www.localstrike.net/pc-131/blizzard_desmiente_a_bestbuy_que_puso_fecha_al_diablo_iii-2072</link><guid>http://www.localstrike.net/pc-131/blizzard_desmiente_a_bestbuy_que_puso_fecha_al_diablo_iii-2072</guid><description><![CDATA[
	Parece ser que Diablo III está más cerca de lo que todos esperábamos. Y es que el tiempo nos ha enseñado a no confiar mucho en las promesas de Blizzard, pero quizás aquella de &ldquo;principios de 2012&Prime; para el lanzamiento de la tercera parte de Diablo es tan real como que en la tienda Best Buy incluso pusieron un cartel anunciándolo.

	La cuestión es bien simple: alguien con mucho tino vio el anuncio de la foto en una tienda Best Buy en Rochester, Minnesota, y fue lo bastante sagaz para capturar la imagen y subirla a las redes sociales. De ahí en adelante solo fue cuestión de dejar que la internet hiciera su resto, y ahora todo mundo sabe que en Best Buy esperaban que Diablo III salga a la venta el 1 de Febrero. De aquí a 24 días, para ser exactos.

	En Joystiq se apuraron en hacer las consultas respectivas a los empleados de dicha tienda, que efectivamente confirmaron la existencia del anuncio y además un evento de medianoche para esperar el lanzamiento del juego (seguro que con mucha gente disfrazada de algo). Por su parte, en la tienda digital de Best Buy también se indica el mismo día de lanzamiento, y en Inglaterra el juego estaría fechado para el 3 de Febrero.

	Sin embargo, desde Blizzard responden básicamente con un &ldquo;LOL&rdquo; a toda la especulación que se ha generado. El propio Community Manager de la compañía se refirió a la situación en Twitter diciendo que no pueden evitar que las tiendas se inventen sus propias fechas, y que todas las cadenas &ldquo;van a saber de la fecha de lanzamiento a través de un comunicado de prensa&rdquo;.

	En pocas palabras, pareciera ser que en Best Buy llegaron demasiado lejos, quizás subestimando el poder de la internet; de hecho, aclararon que el cartel no fue enviado por Blizzard, sino que lo hicieron ellos mismos. Por lo mismo, lo quitaron de la tienda y &ldquo;aquí no ha pasado nada&rdquo;. Como sea, habrá que ver si la situación sigue desarrollándose o simplemente se acaba aquí.
	
	 
..]]></description><enclosure url='http://www.localstrike.net/uploads/images/23040_Diablo-III1.jpg' length='81312' type='image/jpeg'/></item></channel></rss>
