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Retroceder   LocalStrike Live your game! | Juegos OnLine > RPG Games: Lineage II > Lindvior - Gracia Final

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Antiguo 20-02-2012, 01:34   #1
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Predeterminado Felicitaciones Lindvior & Staff

Es medio tarde pero bueno, como veo que nadie iso un post lo hago yo.
Se jugaron los siegues de los 2 horarios sin Lag y es un logro inmenso con la cantidad de players que logearon.
De mi parte un agradecimiento por darnos la oportunidad de jugar aca GRATIS y poder divertirme tanto, hace mucho que no jugaba sieges con tanta gente y sin lag. Es mas, juego con una conección Wii-Fi y no tube Lag en ningun momento.
Agnoluzzi likes this.
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Antiguo 20-02-2012, 01:40   #2
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esa parte estubo genial, pero giran y heine asediamos y estaban bug creo... rompimos los cristales y seguian saliendo los guardias, imposible castear asi.
__________________

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Antiguo 20-02-2012, 01:55   #3
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Iniciado por Sparta Ver Mensaje
esa parte estubo genial, pero giran y heine asediamos y estaban bug creo... rompimos los cristales y seguian saliendo los guardias, imposible castear asi.
En la sala de casteo siempre reviven los guardias.

Ontopic:

La verdad un lujo que el server funcione de 10. La verdad, cada dia esta mejor lindvior.
__________________



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Iniciado por Vyse Ver Mensaje
Yo no recuerdo ninguna torta... aunque recuerdo chicas lindas.

Deberían estar en la legítima foto de Vyse con las Chicis, a realizarse cada reunión.
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Iniciado por ezzeqiiell Ver Mensaje
Ya me lo imagino al fracasado del huevo: "Ahora que se fue HM matamos a todos los bichitos" y salta Ireth diciendole "no pibedrain, aca esta tu nuevo papi" jajajajajajajaj
Dr4kkard----------Mochila---------------------------------19/12 (30 dias)--Sale 18/01-Indya
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Antiguo 20-02-2012, 02:02   #4
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Iniciado por Sparta Ver Mensaje
esa parte estubo genial, pero giran y heine asediamos y estaban bug creo... rompimos los cristales y seguian saliendo los guardias, imposible castear asi.
Nose si imposible pero para nosotros tambien fue muy dificil. Nose si la cronica es asi o realmente esta bug.
__________________
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Antiguo 20-02-2012, 03:32   #5
November
 
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Lo que estoy seguro que es bug es el respawn de guardias en todo el **** castle aun habiendo roto todos los cristales. Nosotros nos quedamos sin castle en gran parte culpa de eso.
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Antiguo 20-02-2012, 03:43   #6
Praetorian
 
Avatar de Arturia
 
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era muy zarpado el respawn de guardias, ojala lo fixeen para el próximo asedio
__________________
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Antiguo 20-02-2012, 04:13   #7
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Fecha de Ingreso: Jan 2012
Ubicación: Quilmes Oeste
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y si, nosotros en giran tmb... abrimos todo el castle solos, re piola oganizados, y todos los demas clanes miraban, y casteabamos la bandera y pum 20 guardias, asi no se podia.
__________________

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Antiguo 20-02-2012, 04:42   #8
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Nada de lag, felicitaciones por lograrlo.

Los guardias respawneaban demasiado rápido después de muertos y aún con los cristales rotos, eso está bugeadaso.

Otra cosa que hay que revisar es la geodata de los castles... choqué con varias paredes invisibles.
judinny está desconectado   Responder Citando
Antiguo 20-02-2012, 04:44   #9
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Fecha de Ingreso: Jan 2012
Ubicación: Quilmes Oeste
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Cita:
Iniciado por judinny Ver Mensaje
Nada de lag, felicitaciones por lograrlo.

Los guardias respawneaban demasiado rápido después de muertos y aún con los cristales rotos, eso está bugeadaso.

Otra cosa que hay que revisar es la geodata de los castles... choqué con varias paredes invisibles.
ami no m paso, lo unico malo fue eso de los guardias para mi gusto.
__________________

Sparta está desconectado   Responder Citando
Antiguo 20-02-2012, 05:08   #10
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Avatar de PiedraDura
 
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Cita:
Iniciado por Viral Ver Mensaje
Lo que estoy seguro que es bug es el respawn de guardias en todo el **** castle aun habiendo roto todos los cristales. Nosotros nos quedamos sin castle en gran parte culpa de eso.

en todos los castillos pasa lo mismo. y sinenbargo 4 de ellos se tomaron.

creo que se escapa algo por ahi que no se dieron cuenta...


Tal vez tirarle concentración lvl 6 al que castea (?)


Felicidades por la estabilidad del server
__________________
PiedraDura está desconectado   Responder Citando
Antiguo 20-02-2012, 05:17   #11
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Fecha de Ingreso: Jun 2008
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Cita:
Iniciado por PiedraDura Ver Mensaje
en todos los castillos pasa lo mismo. y sinenbargo 4 de ellos se tomaron.

creo que se escapa algo por ahi que no se dieron cuenta...
Si estuviste en los asedios, te das cuenta al toque que no funcaban muy bien los guardias.
judinny está desconectado   Responder Citando
Antiguo 20-02-2012, 05:21   #12
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Avatar de PiedraDura
 
Fecha de Ingreso: Mar 2009
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Cita:
Iniciado por judinny Ver Mensaje
Nada de lag, felicitaciones por lograrlo.

Los guardias respawneaban demasiado rápido después de muertos y aún con los cristales rotos, eso está bugeadaso.

Otra cosa que hay que revisar es la geodata de los castles... choqué con varias paredes invisibles.

Es verdad, a varios nos paso, en heine no se podía entrar la sala del trono, tuve que dejarme matar por lo guardias, reiniciar el cliente y volver a la bandera, ahí logre entrar.

---------- Post added at 06:21 ---------- Previous post was at 06:18 ----------

Cita:
Iniciado por judinny Ver Mensaje
Si estuviste en los asedios, te das cuenta al toque que no funcaban muy bien los guardias.
recuerdo en los 2 ultimos rest que los guardias respawneavan igual que ahora, uno de los que mas problemas dio para castear fue aden.

Pero sigo insistiendo que se tomaron 4 castillos en igualdad de condiciones.

I aden se asedio full tuco ( en ese tiempo tratamos de asediarlo con NG y hawk, cuando tiburon era el lider de hawk) y no se pudo por la misma razon
__________________

Última edición por PiedraDura; 20-02-2012 a las 05:39
PiedraDura está desconectado   Responder Citando
Antiguo 20-02-2012, 09:40   #13
November
 
Avatar de Viral
 
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jaja la geodata de goddard esta re mal. al 80% del clan se le paralizaba el pj al intentar subir por la primer escalera a la derecha, y solo podiamos ir por la izquierda. no habia ninguna tactica para tomar, era ir mandarse como idiotas y morirse porque habia una sola entrada.
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Antiguo 20-02-2012, 09:47   #14
Lindvior Admin
 
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Enviar un mensaje por MSN a Vyse
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Ahora que ya tienen acceso a los castillos, pueden sacar fotos de donde ven errores de geodata con un /loc, y veo de ir arreglándolos de a poco.

En cuanto al respawn de guardias, tengo entendido que es así (que el cristal afecta sólo al respawn de jugadores), pero voy a revisar.

Que re-aparezcan los guardias cuando comienzan a castear el Seal of Ruler es normal.

Gracias por meter quejas en los agradecimientos.

El excelente rendimiento del servidor el Domingo con más de 1800 jugadores logueados activos (no mochilas), es una excelente noticia para nosotros, pero también nos trajo una muy mala noticia que luego les comentaré.
SubaruxD and MaoruRlz like this.
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Antiguo 20-02-2012, 10:21   #15
Retirated
 
Avatar de HernanRCss
 
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Si bien ya lo dije una vez mis felicidades al staff no nessito decirlo 10mil veces ;f

No estube en los asedios estoy jugando en single por mucha falta de tiempo :f

Vi por el cristal el asedio de giran y se veia mucha gente :f


PD: me pregunto cual sera la mala noticia de vyse.
__________________

HernanRCss está desconectado   Responder Citando
Antiguo 20-02-2012, 10:35   #16
Lindvior Co-Admin
 
Avatar de Sukeena
 
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Mensajes: 2,907
Predeterminado

Gracias; nos alegra que hayan disfrutado de la primera ronda de asedios.


Cuando los jugadores tienen la potestad sobre el castillo las defensas principales del castillo son los jugadores pero cuando el castillo esta bajo control de los NPCs las defensas principales son los propios NPCs y estos cumplen su tarea con ferocidad, es normal que les cueste tanto tomarlo.
Acaso pretenden que salga solo una doncena de guardias, muera una vez y nunca mas?
Sukeena está desconectado   Responder Citando
Antiguo 20-02-2012, 14:19   #17
Miembro
 
Avatar de Sparta
 
Fecha de Ingreso: Jan 2012
Ubicación: Quilmes Oeste
Age: 24
Mensajes: 353
Predeterminado

Estubo realmente zarpado el siege, obvio... ni 1 lag... habian 500 pj's corriendo x ahi, y haciendose mierda, y nunca lei la palabra LAG en shout.

muy bueno, creo q desp d esto, la gente ya se decidio a morir en lindvior ♥
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Antiguo 20-02-2012, 15:29   #18
Soul Hound
 
Avatar de ]Rlz[-Cristo
 
Fecha de Ingreso: Jan 2012
Ubicación: C.A.B.A
Mensajes: 66
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Lindvior es la posta..gracias staff
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http://img819.imageshack.us/img819/7388/wardeath.jpg
]Rlz[-Cristo está desconectado   Responder Citando
Antiguo 20-02-2012, 15:38   #19
November
 
Avatar de Viral
 
Fecha de Ingreso: Jan 2012
Ubicación: Your head.
Mensajes: 1,003
Predeterminado

Cita:
Iniciado por Sukeena Ver Mensaje
Gracias; nos alegra que hayan disfrutado de la primera ronda de asedios.


Cuando los jugadores tienen la potestad sobre el castillo las defensas principales del castillo son los jugadores pero cuando el castillo esta bajo control de los NPCs las defensas principales son los propios NPCs y estos cumplen su tarea con ferocidad, es normal que les cueste tanto tomarlo.
Acaso pretenden que salga solo una doncena de guardias, muera una vez y nunca mas?
Cuando se rompen los cristales a un castle controlado por NPC, afecta al respawn de los guardias, cosa que acá no estaba funcionando ya que respawneaban exactamente igual. Lo que no cambian son los guardias que respawnean en el flag room.

En Dion era el colmo, eran como 4 o 5 clanes, de 3 a 5 partys cada uno, y aun asi habia tal cantidad de guardias que cagaban a palos a todos. Eso no era normal.
Viral está desconectado   Responder Citando
Antiguo 20-02-2012, 16:40   #20
BANEADO
 
Avatar de judinny
 
Fecha de Ingreso: Jun 2008
Ubicación: Rafaela, Santa Fe
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Iniciado por Vyse Ver Mensaje
Ahora que ya tienen acceso a los castillos, pueden sacar fotos de donde ven errores de geodata con un /loc, y veo de ir arreglándolos de a poco.

En cuanto al respawn de guardias, tengo entendido que es así (que el cristal afecta sólo al respawn de jugadores), pero voy a revisar.

Que re-aparezcan los guardias cuando comienzan a castear el Seal of Ruler es normal.

Gracias por meter quejas en los agradecimientos.

El excelente rendimiento del servidor el Domingo con más de 1800 jugadores logueados activos (no mochilas), es una excelente noticia para nosotros, pero también nos trajo una muy mala noticia que luego les comentaré.
Al menos que haya cambiado en alguna de las crónicas, los cristales afectaban siempre a tres cosas: respawn de jugadores, de guardias y ress de la defensa del castillo.
judinny está desconectado   Responder Citando
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